Сколько бы психологи и психиатры не спорили об угрозах так называемой Интеренет-аддикции, человечество уже не сможет обойтись без большого набора возможностей, предоставляемых глобальной сетью. Ни сведения о том, что до десяти процентов пользователей страдают болезненной зависимостью от Интернета, ни страшные термины «кибервдова» и «кибервдовец» не заставят отвернуться от его неоспоримых достоинств.
Игры в Интернете – это громадный мир, в котором каждый найдет себе дело по нраву. Бесплатные игры часто называют флеш-играми, мини-играми или casual-играми . Их можно загрузить на свой жесткий диск, но гораздо увлекательнее играть с помощью браузера с другим игроком, находящимся в сети.
Они несложны и доступны пользователю любого возраста, чаще отличаются яркой графикой и мизерным количеством сюжета. Это игры для мальчиков, девочек и взрослых, аркады, квесты, логические и азартные игры, стрелялки, драки, гонки, бродилки, и т.д.
Каждый жанр представляет участнику свои условия. Например, в аркадных важна быстрота реакции и меткость, а в логических – сообразительность, логика, умение создавать стратегии, решать проблемы. Из-за своей легкости такие игры стали одним из наиболее востребованных сегментов Интернета на всей планете. Простота онлайн игр отражается даже в их названиях. «Институтки», «Мартовский кошак», «Попади и забей», «Попади китайцу в голову» и сегодня их заслуженно величают «убийцами рабочего времени».
Намного труднее быть участником одной из игр жанра MMORPG (Massively Multiplayer Online) – массовой многопользовательской онлайн ролевой игры. Каждая из них представляет из себя особый, проработанный до мельчайших деталей мир, населяемый троллями, гномами, магами, воинами, историческими персонажами или героями культовых фильмов. В нем пользователю предлагается придумать своего персонажа, а после повышать уровень его навыков и знаний, покупать новое оружие, броню, бороться с все более сильными противниками, зарабатывать почет и авторитет других участников игры, дружить и воевать с ними. Игра идет вне зависимости от вашего присутствия в ней, из-за этого увлеченные пользователи проводят в онлайне от 5 до 20 часов в день. В этом случае речь идет уже не о потерянном рабочем времени, а о совершенно другом образе жизни, правила которой объявляет игра.
MMORPG нельзя отнести к бесплатным онлайн играм. Это финансовый проект, разработчики которого обязаны непрерывно поддерживать его жизнь, улучшать и контролировать их детище, а следовательно нуждаются в финансировании. Чтобы продвигать персонаж в виртуальной вселенной, необходимо совершать покупки, за участие в подобных проектах надо вносить абонентскую плату. Сейчас коммерческие услуги появились и у самих игроков, например, покупка «прокачанного» героя выйдет в 200 – 250 у.е.
Не взирая на серьезные отрицательные последствия увлечения сетевыми играми, MMORPG следует отдать должное. Она дает игроку невероятные возможности заявить о себе, стать настоящим героем, найти друзей, самоотверженно сражаться, идти к общей цели или биться друг с другом. Именно эти преимущества и обеспечивают онлайн играм колоссальную популярность и приход все новых приверженцев.